W marcu zespoły studenckie rozpoczęły realizację projektów w ramach Project-Based Learning (PjBL). Jednym z pierwszych aktywnie działających grup jest zespół z kierunku Informatyka, który podjął się stworzenia projektu pod nazwą „Silnik gry tekstowej z nowoczesnymi technologiami”.
Podczas inauguracyjnego spotkania lider opiekunów, dr inż. Serhii Baraban, zaprezentował główne cele projektu, jego zakres tematyczny oraz oczekiwane rezultaty końcowe. Studenci zapoznali się z narzędziami wspierającymi pracę nad projektem – m.in. repozytorium GitHub, systemem zarządzania zadaniami oraz wybranymi technologiami programistycznymi. Ustalono również role poszczególnych członków zespołu i zasady komunikacji.
Kolejne spotkanie poświęcono planowaniu budżetu projektu. Zespół zidentyfikował główne kategorie kosztów (materiały, oprogramowanie, zasoby sprzętowe) oraz opracował wstępny harmonogram działań, obejmujący wszystkie kluczowe etapy: analizę wymagań, projektowanie systemu, implementację, testowanie i przygotowanie prezentacji końcowej.
Studenci są pełni zapału, a efekty ich pracy będzie można zobaczyć już w najbliższych miesiącach!

