Jak informowaliśmy 8. lutego 2026 r. zakończono przyjmowanie zgłoszeń studentów w ramach programu Project Based Learning – Kształcenie przez działanie.
Dziękujemy za wszystkie przesłane wnioski oraz za zaangażowanie w proces rekrutacji. Szczególne podziękowania kierujemy do Studentów oraz Opiekunów za spotkania i rozmowy, w tym również prowadzone w formule wspólnych konsultacji. Był to ważny czas tworzenia zespołów projektowych i dopracowywania zakresu działań. Zgodnie z regulaminem wszystkie zgłoszenia zostały przekazane do analizy, a następnie do 15. lutego 2026 r. rozpatrzone i zatwierdzone przez komisje powołane na wydziałach.
Gratulujemy wszystkim osobom zakwalifikowanym do udziału w działaniach w ramach programu Project Based Learning – Kształcenie przez działanie i życzymy powodzenia w realizacji zaplanowanych inicjatyw.
Wykaz zatwierdzonych projektów (alfabetycznie):
- Analiza ergonomiczności wybranego stanowiska w Politechnice Poznańskiej stanowiąca podstawę publikacji naukowej/ konferencyjnej.
- Analiza wektorów ataku oraz automatyzacja mechanizmów obronnych w systemach IoT klasy Smart Home.
- Bezpieczeństwo spożycia roślin hydroponicznych w warunkach ekspozycji na dopuszczalne stężenia kadmu i ołowiu.
- Dron wielozadaniowy.
- Inteligentna linia montażowa do modeli z klocków LEGO: wdrożenie rozwiązań Industry 4.0.
- Inteligentne zarządzanie cyklem życia produktów żywnościowych w branży gastronomicznej z wykorzystaniem uczenia maszynowego.
- Inteligentny predyktor lepkości cieczy jonowych.
- Interdyscyplinarny model BIM domu jednorodzinnego.
- Komputerowe i doświadczalne badania wymuszanych i zderzeniowych układów dynamiki nieliniowej.
- Konwersja lekkiego pojazdu terenowego z napędu spalinowego na napęd elektryczny z demonstracyjnym modułem wodorowym.
- Międzybranżowa współpraca przy projekcie domu jednorodzinnego.
- Opracowanie modelu uczenia maszynowego do predykcji właściwości fizykochemicznych materiałów w oparciu o autorską bazę danych laboratoryjnych.
- ORION-Omnikierunkowy Robot Inspekcyjny do Obserwacji Nocnej.
- Projekt i budowa stanowiska dydaktyczno-badawczego do analizy automatyki zabezpieczeniowej oraz efektywności energetycznej silników asynchronicznych w warunkach symulowanego obciążenia.
- Projekt i budowa uniwersalnego testera czujników używanych w pojazdach.
- Projekt i realizacja edukacyjnej gry dydaktycznej opartej na modułowym modelu centrali wentylacyjnej HVAC z wykorzystaniem druku 3D.
- Projekt mobilnej hamowni do hulajnóg elektrycznych.
- Radarowy system nadzoru bezpieczeństwa osób starszych.
- Rzeźba Dedala jako archetyp inżyniera-twórcy wraz z elementem komercyjnym w postaci nawiązujących statuetek.
- SecureHomeStack – modularny stack (hardware-software-security) dla smart home, skupimy na bezpieczeństwie wbudowanym od zera.
- Sensory Path: Nature, Technology and Universal Design.
- Silnik gry tekstowej z nowoczesnymi technologiami.
- SNIFF – Sensor-based Navigation & Indoor Feature Finding.
- Stanowisko laboratoryjne do badania wielozadaniowości.
- Technika świetlna w obiektach infrastruktury.
- Zastosowanie metod uczenia maszynowego do modelowania zależności między bilansem energetycznym a zmianami składu ciała w systemie wspomagania planowania diety i treningu.
- Zobacz skałę – zrozum materiał!

